Progamming Fonts

11 mai, 2006

Consolas Après avoir vu ici et la, l’annonce de la sortie de la police Consolas issu de Vista pour notre IDE favori, et n’étant pas fan du ClearType, j’ai fait quelques recherches sur les polices généralement utilisés dans les environnements de développement et je suis tombé sur cette page très intéressante qui liste un certain nombre de polices avec screenshot à l’appui.

Personnellement je suis passé à ProFont : ProFont

(J’ai longtemps hésité avec Proggy Clean)

Si vous désirez utiliser Consolas, vous pouvez télécharger l’installation ici (Visual Studio 2005 doit être installé, ou sinon il y a quelques bidouilles à faire)

RocketCommander Depuis peu sur le site Coding4fun de Microsoft, on peut trouvé des vidéos réalisé par Benjamin Nitschke qui explique pas à pas le développement d’un joli petit jeu. C’est une bonne introduction au monde du développement de jeux vidéo et à certaines bonnes pratiques à appliquer dans le développement de manière générale.

Je vous renvoie également sur le site du jeu dont il est question dans les vidéos (Code source disponible) : Rocket Commander

Le jeu a été developpé en C# 2.0 et Managed DirectX 1.1 ( et non pas MDX 2.0 car il n’est pas censé sortir en version finale)

Et pour tout ce qui concerne l’utilisation de Managed DirectX je ne peux que vous conseiller le site The ZBuffer