RocketCommander Depuis peu sur le site Coding4fun de Microsoft, on peut trouvé des vidéos réalisé par Benjamin Nitschke qui explique pas à pas le développement d’un joli petit jeu. C’est une bonne introduction au monde du développement de jeux vidéo et à certaines bonnes pratiques à appliquer dans le développement de manière générale.

Je vous renvoie également sur le site du jeu dont il est question dans les vidéos (Code source disponible) : Rocket Commander

Le jeu a été developpé en C# 2.0 et Managed DirectX 1.1 ( et non pas MDX 2.0 car il n’est pas censé sortir en version finale)

Et pour tout ce qui concerne l’utilisation de Managed DirectX je ne peux que vous conseiller le site The ZBuffer

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